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    噴泉的類型很多,大體可分為:普通裝飾性噴泉、與雕塑相結合的噴泉、水雕塑、自控噴泉等。在一般情況下,噴泉的位置多設于建筑、廣場的軸線焦點或端點處,也可以根據(jù)環(huán)境特點,做一些噴泉小景,自由地裝飾室內(nèi)外的空間。噴泉宜安置在避風的環(huán)境中以保持水型。   噴泉水池的形式有自然式和整形式。噴水的位置可以居于水池中心,也可以偏于一側或自由地布置。噴水的形式、規(guī)模及噴水池的大小比例要根據(jù)噴泉所在地的空間尺度來確定。   開闊的場地,如車站前、公園入口等,噴泉水池多選用整形式,水池要大,噴水要高,照明不要太華麗   狹窄的場地,如街道轉彎等,噴泉水池多為長方形;   傳統(tǒng)式園林內(nèi),噴泉水池多為自然式噴水,可做成跌水、涌泉等,以表現(xiàn)天然水態(tài)為主;   熱鬧的場所,如公園的一些小局部,噴泉的形式自由,可與雕塑等各種裝飾性小品結合,一般變化不宜過多。根據(jù)人眼視域的生理特征,對于噴泉、雕塑、花壇等景物,其垂直視角在30度、水平視角在45度的范圍內(nèi)有良好的視域。噴泉的適合視距為噴水高的3.3倍。當然有可以利用縮短視距,造成仰視的效果

    激光水幕電影的視覺盛宴 激光水幕電影這種新穎奇特的形式已經(jīng)被越來越多地應用到人造景觀和環(huán)境工程中來。

    這是一場集燈光、激光、水秀、投影、煙火的大型實景演出,講述了一個關于年輕人未來職業(yè)的故事。在這里,成千上萬的學生和家長一起見證了這場創(chuàng)意十足、生動有趣的表演。 一場18分鐘的多媒體實景演出,這場演出集齊了很多元素,但并不是簡單將它們堆砌在一起。激光、水秀、投影、橋上面的燈光甚至于帆船護衛(wèi)艦都是聯(lián)動的,所有的效果呈現(xiàn)都是循序漸進的,共同組成了一個完整的故事。 在這場演出中,看到不僅僅只是應用元素的多樣性,更難得的是多媒體技術之間的互動,不是冷冰冰的素材呈現(xiàn),而是真正有想法有創(chuàng)意的演出。

    每個城市都有廣場,那么你知道適合廣場的噴泉有哪些嗎?下面跟著廣州華澳噴泉公司一起來了解一下適合廣場的噴泉。 噴泉造型設計及噴頭選擇進行水景的總體設計,應先分析環(huán)境氛圍的基本要求,再分析各種水景形式,分列不同的組合方案,繪制效果圖,從中選優(yōu)。不同的景觀形式適合不同的應用場景,比如音樂噴泉一般適用廣場等集會場所。它是以音樂、水形、燈光的有機組合來給人以視覺和聽覺上的美感,同時噴泉與廣場又融為一體,形成了建筑的一部分。水景形態(tài)有靜水、流水、落水、噴水等幾種這幾種形態(tài)又可衍生出多姿多彩的變化形式,特別是由于噴頭技術的發(fā)展 ,噴水姿態(tài)更是變化萬千。不同的景觀形式適合不同的應用場景。比如音樂噴泉一般適用廣場等集會場所。它是以音樂、水形、燈光的有機組合來給人以視覺和聽覺上的美感,同時噴泉與廣場又融為一體,形成了建筑的一部分。而住宅區(qū)的樓宇間更適合設計溪流環(huán)繞,以體現(xiàn)靜謐悠然的氛圍,給人以平緩、松馳的視覺享受,從而營造宜人的生活休息空間。 廣場音樂旱噴泉通常設計于廣場主入口,此人流量較大的,,通過旱噴泉的帶動巧妙的吸引人們的關注。潺潺水聲、高低起伏的水柱、此起彼伏的燈光,吸引人們前來觀賞,大大增強城市廣場的人氣。

    人造霧系統(tǒng)也產(chǎn)生人造霧,這里我們來人工霧的來源和原理是一個簡單的介紹。   高壓噴霧產(chǎn)品在煙草行業(yè)、印刷行業(yè)、紡織行業(yè)、電子行業(yè)、冷藏保存工業(yè)和其他工業(yè)領域和住宅空氣加濕、公園、花園、別墅和其他可以使用地理景觀。   系統(tǒng)組件和真理:人造霧系統(tǒng)包括高壓霧化噴嘴,電子控制和管道構成部分。人造霧系統(tǒng)使用流行的水通過系統(tǒng)本身配備微米過濾系統(tǒng),高壓進入主機,加壓后水管穿過口腔成霧。高壓細水霧噴嘴高速銷針,然后構成一個微米粒子霧。   高壓噴霧產(chǎn)品在煙草行業(yè)、印刷行業(yè)、紡織行業(yè)、電子行業(yè)、冷藏保存工業(yè)和其他工業(yè)領域和住宅空氣加濕、公園、花園、別墅和其他可以使用地理景觀。   系統(tǒng)功能:霧森林溫室冷卻系統(tǒng),溫室加濕,蟲害控制和人工景觀和其他功能。   溫室降溫:微米秩序的水霧粒子模式注入溫室,以便快速蒸發(fā),蒸發(fā)的水應用許多接受空氣中的熱量,從戶外潮濕的空氣冷卻,然后到達目標。不僅低成本,結果很明顯,冷卻3 - 10℃。   害蟲控制:系統(tǒng)意味著藥物泵,泵噴殺蟲劑殺菌劑藥物管道進入霧后,與水混合通過噴嘴噴霧霧進入封閉的溫室。在很短的時間內(nèi)霧包圍了植物可以完全和完全殺死細菌和害蟲。   人工景觀:小型云像自然霧粒子像微粉系統(tǒng)流動,結果可以是一個有吸引力的風景的發(fā)明。風景區(qū)域,游樂園,噴泉和舞蹈一種自然現(xiàn)象,如回收幻想安裝。在電影行業(yè),前景廣闊。   人造霧任務實際上是非常簡單的,高壓水分子通過一系列50公斤~ 100公斤壓力通過噴嘴噴射特性,大約3到5米霧,霧粒子約1 - 15微米(0.001到0.015毫米)。這個系統(tǒng)不滴當關閉時,你不會太濕當你開始;幾年前,一個普通的單位用不銹鋼或黃銅管,成本高,難以密封;我們當前使用的高壓聚乙烯管是通過國家驗證的多年來,可以持久的前提下正常使用超過5到10年,你也可以紫外線,酸,預防動物破環(huán)和活躍的冷卻、殺菌、加濕、除臭劑、綠化等功能。當使用他們兩個省、節(jié)約用水、勞動、和經(jīng)濟效益比其他類似產(chǎn)品的長壽命,低霧和設計精美,不影響其他設備一起使用。

    每天穿梭于各種城市空間,一個漂亮的噴泉可博得匆匆而過的你幾秒駐足;或偶爾,你和朋友坐在水邊休息,聊天和發(fā)呆。城市中大部分的水景,就像一個“壁花小姐”,裝飾著世界的美,你卻很難和它發(fā)生聯(lián)系。 有時候,有些水景卻看似是在拒絕你,你會被欄桿擋住不能和它接觸,或它的水深讓你懼怕,或噴射的高度讓你擔心會受到傷害。水,這一地球之心的柔軟元素,在現(xiàn)代化的城市中,與人的關系是脆弱的,疏離的。 《路易斯•巴拉干的作品與思想》一文中,巴拉干提到在設計建筑時會將其引入一種“文學的”語境中,他通過“幻想”整個設計,給設計添加故事情節(jié),并十分重視使用語言來描繪整個方案。 我們非常贊同這種方法論,設計師先對場景及參與者進行假想,心中有個“劇本”。劇本通常由主角、場景、行為、情節(jié)及媒介組成。 01主角 首先基于已知的場地資料,展開對場地使用者的調研,如人群的年齡段組成、場地人流的時空變化等等,從而建立主角們(水景參與者們)的集體性印象。并在此基礎上結合設計者的經(jīng)驗與知識提煉出典型的主角形象。 然而我們的主角并不僅是一個“已知過去”的人(已知年齡、職業(yè)或學歷等),也是擁有“可能的未來”的人,即他/她對該場地的未來期許、之后的生活狀態(tài)或目標等等。 這樣,擁有“未來”的主角們能使我們突破靜止的維度,去動態(tài)理解生活在此的個體。 02場景 通過對場地的調研及設計任務的要求,確定故事發(fā)生的場景特性。劇本的場景的設定基于場地的歷史文脈,人們的生活方式和場地的功能特質它不一定是現(xiàn)實的場景,它也可以是半虛構的,是生活的隱喻、是文化的延續(xù)、是某一主題的展開。場景的確立使故事得以扎根在當?shù)亍? 03行為 行為由一系列有意識的動作組成,而動作又是基于一系列的無意識的操作。操作需要操作條件、動作需要目標,而行為則受到動機的驅使,由此引出了我們對主角們的行為的想象?;谇捌谝呀?jīng)明確了的主角與場景,我們開始想象具體的行為: 從無意識的操作,如感官層面的吸引、不小心觸發(fā),意外驚喜等;到有目標的動作,如走過去、停下腳步,來回嘗試因果等;再到有動機的行為,已經(jīng)理解了某事物,如故意按一下按鈕噴水,濺濕他人(使壞)等。 一個回合的行為,包括去做的“行為”和相應的“反饋”兩部分。也就是我們不僅僅想象主角的行為,也會想象水景會(能)根據(jù)動作產(chǎn)生回應的可能。 03媒介 實現(xiàn)人與水景的互動的媒介可分為輸入端與輸出端。輸入、輸出端分別對應前文討論行為部分的“行為”與“反饋”。 輸入端即我們?nèi)绾稳ソ佑|水景,可分為被動接觸與主動接觸被動接觸的觸發(fā)裝置隱藏在空間中的角落里,可帶來一種意料之外的驚喜感。比如在公共座椅上坐下時,對面水池的漣漪就暈開了。 主動接觸則以明顯的裝置指示為主,強調人的主動參與性。如指尖水笛、水槍、騎自行車噴水,按鈕噴水等。

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